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php - 从 PHP 运行 NodeJS 命令

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javascript - 长时间运行的 AJAX 请求在几分钟后重新提交

我有一个长时间运行的服务调用,我使用jQuery.ajax调用它。该服务可能需要2分钟以上才能完成。AJAX请求已提交,预计不会有任何响应。一个单独的AJAX请求报告操作的进度。在一些网站上,我们发现2分钟后代理重新提交Ajax请求本身。浏览器是Chrome,但我怀疑它是Chrome相关的问题。这绝对不是我们重新提交ajax请求的情况。为了确保我们设置了一个bool来防止在beforeSend事件中重新提交。我现在处理这种重新提交的方式是向数据请求添加随机数,并且服务测试在执行操作之前是否已经提交了随机数。对该服务的任何第二次调用都会无害地返回,并且原始请求会继续进行。请注意,我添加了

javascript - Nodejs : wget, 解压转js不写文件

好吧,标题说明了一切,我正在尝试编写一个利用库request、unzip的脚本(在nodejs/express服务器端应用程序中运行)>和xml2js来执行一个任务,包括从给定的url中获取一个zip文件,其内容是一个xml文件,我需要将其解析为javascript对象以进行进一步处理。到目前为止,我已经想出了:varexpress=require("express");varapp=express();/*someinitcodeomitted*/varrequest=require("request");varunzip=require("unzip");varxml2js=req

javascript - 我如何确定哪个 javascript 引擎、rhino 或 nashorn 正在运行我的代码?

有几个问题如何确定浏览器中的javascript引擎。我必须编写必须在rhino和nashorn上运行的javascript代码。如何确定我的代码是在rhino还是nashorn上运行?是否有可以确定引擎的典型函数、变量、常量? 最佳答案 查看RhinotoNashornmigrationguide,我看到了几种可能的方法。如果您不使用Rhino兼容性脚本,可以这样做:varusingNashorn=typeofimportClass!=="function";...因为importClass是为Rhino而不是为Nashorn定义

javascript - 为什么我的 jest 测试在本地运行,而不是在 Travis 上运行?

我有一个使用ES6以及import和export的简单javascript项目。这是我的.babelrc文件{"env":{"es":{"presets":[["env",{"targets":{"browsers":["last2versions"],"node":"current"},"modules":false}]],"ignore":["**/*.test.js","**/tests/*"]},"test":{"presets":["env"]},"cjs":{"presets":[["env",{"targets":{"browsers":["last2versions"]

javascript - 使用干净的 JavaScript 堆配置文件长时间运行的 THREE.js 应用程序中的 GPU 崩溃

我们长期运行的THREE.js应用程序(24/7)在使用几天后崩溃了。我将模拟用户交互的压力测试放在一起,这些测试处于while(true)循环中,这些似乎需要3到4天才能因WebGL_Context_Lost事件,通常表示GPU进程崩溃。我精通ChromeDevToolsHeapprofiler,并且运行了无数次测试,所有测试都在每次模拟之间没有留下任何对象(与上述相同的模拟)。这是其中一个仅显示系统对象的屏幕截图(忽略第一个快照的大小):JavaScript内存和GPU内存在Chrome任务管理器中都在攀升,但稳定下来(我觉得GC被推迟了,因为这些操作太频繁了)。没有连续攀升至崩溃

javascript - Angular 6+ 应用程序的运行时配置

在Angular应用程序运行时加载环境特定配置的推荐最佳做法是什么?Angular文档提到了APP_INITIALIZER的使用,但对于使用.forRoot()约定的导入模块的运行时配置等加载过程来说,这还不够早。在我的用例中,我有一个通过核心模块构建和导入的身份验证服务,该模块由App模块导入。我正在使用的身份验证库(angular-oauth2-oidc库)允许在导入模块时配置自动附加访问token(参见thissegment)。由于我正在使用的构建环境存在限制,它只允许我生成一个通用构建包以部署到所有环境,因此我无法使用不同的environment.ts文件动态设置值。一个初步的

javascript - 在运行时解释和/或接收 dotNet 代码

Html可以包含嵌入其中的少量Javascript(例如在onclick事件处理程序中定义)。如果我使用像C#这样的dotNet语言编写一个Html浏览器,我可以使用什么技术或API来运行这样的Javascript片段,前提是我直到运行时才收到它(并且接收它作为字符串数据,而不是可执行代码)?如果要运行的代码是C#片段而不是Javascript,是更容易还是更难?是否有任何技术不需要我的代码具有不寻常的特权?例如,像CodeCompiler.FromSource这样的方法需要SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode(在我看来这太过分了:我不明白为什么编译

javascript - 有什么方法可以在 'simulate' 上右键另存为命令或使用 JavaScript 在浏览器中强制下载文件?

我有这种情况,我们将媒体文件存储在全局CDN上。我们的网络应用程序托管在它自己的服务器上,然后在需要媒体Assets时从CDNurl调用它们。最近我们有一个页面,用户可以在其中下载文件附件,但是某些文件类型是在浏览器中打开而不是下载(例如MP3)。解决这个问题的唯一方法是手动指定HTTP响应来附加文件,但我能做到这一点的唯一方法是将文件从CDN下载到我的服务器,然后将其反馈给用户,这违背了拥有它的目的在全局CDN上。相反,我想知道是否有一些客户端解决方案?编辑:刚在某处找到这个,但我不确定它是否适用于所有浏览器?functiondownloadme(x){myTempWindow=wi

javascript - 从命令行伪造 socket.io 连接

一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复​​制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr

javascript 从缓冲区将图像绘制到 html (nodejs/socket.io)

(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re